Bölüm 355: Stigmata Dişlileri I
Bazı düzenlemeler yaptınız mı?
Grimm, elinde Sabbatik Keçi Asası ile sessizce duruyordu. Gerçek Maskesi’nin altında gözleri şüpheyle doluydu. Düzenlemelerle neyi kastediyordu?
“Kemik Çan Kulesi, eğer ben boşluk kalesinin büyücü kulesini harekete geçirirsem, onun ruhu ne kadar süre dayanabilir sence?”
Kemik Çan Kulesi mi?!
Grimm ürperdi. Bunlar Yedi Yüzük Kutsal Kulesi’nin 12. Bölümü’nün altı kule ustası mıydı?!
İskeletin göz yuvalarındaki korkunç yeşil alevler titriyordu. Sakin bir şekilde, “Toplam altı yönetici ruhu var, dördü uykuda. Eğer ana ruhunu destekleyecek olsaydım, yaklaşık dört kum saati kadar dayanabilirdi. Ama ana ruhu, Stigmata Büyücüsü olana kadar yönetici ruhunu geri kazanma yeteneğini kaybederdi.” dedi.
Yönetici ruhu kaybetmek, Grimm’in Ruh Kölelerini kontrol etme yöntemini kaybetmesi anlamına gelir.
Grimm’de uyanan geri kalan yönetici ruhların, kontrolü ellerinde tutabilmeleri için Vahşi Alev Devi ve Chimera arasında paylaştırılması gerekecektir.
“Hehe, dört kum saati yeterli olmalı o zaman. Yönetici ruhu kaybetmek, bu 1. Seviye Onur Rozetini kazanmanın bedeli olacak. Kemik Çan Kulesi, zamanı geldiğinde onu büyücü kulesinde ağırlayacaksın, onun baş ruhunu koru.”
Grimm sessizce duruyordu. Onun asıl ruhu Küçük Myna’nın bedeninde bulunuyordu.
Kemik Çan Kulesi, Grimm’in ruhunun doğasını anlamış gibiydi. Gözlerindeki alevler hizalanırken mırıldandı: “Madem karar verdin, bu kadarla yetinelim. Ama bu papağanın ruhu…”
Stigmata Büyücüsü Kemik Çan Kulesi konuşmasını aniden kesti. Konuşmasına devam etmedi.
“Şimdi iyi dinleyin! Bu sığırcık öyle sıradan bir kuş değil…”
Küçük Sığırcık daha nutkunun yarısına bile varmadan Grimm onu boyutlar arası boşluğa hapsetti. Grimm bundan tiksindi.
“Kara Isotta, anlaşılan altımızın da güçlerimizi birleştirip bu küçük adamı donatmamızı istiyorsun? Hehe, ilginç. Bu plan için çok büyük bir bedel ödediğine göre…”
Kel olan, altın taç takan ve altı Stigmata Büyücüsü arasında en kaslı olan Anatomi Rafinerisi Stigmata Büyücüsü söz aldı.
Konuşurken, Stigmata Büyücüsü avuçlarını açtı. Derisinden beyaz bir kemik parçası sıkılarak çıkarıldı.
“Küçük dostum, bu fildişi zırh beş bin puana kadar hasara dayanabilir. Bu sayede görevi tamamlayabileceksin. İşin bittiğinde onu geri alacağım.”
Grimm içgüdüsel olarak beyaz kemiği ele geçirdi. Yüzü hayret ve şaşkınlıkla doluydu.
Beş bin puana kadar hasara dayanabilir mi?
Grimm, Sabbatik Keçi Asası’nı yapmak için kullanılan gizemli metalik malzemeye benzeyen beyaz kemikle temas ettiğinde, kemik tamamen derisinin altına eridi.
Bir sonraki anda, Grimm’in isteğiyle, tak tak! Vücudundan minik sivri uçlar çıktı ve büyücü cübbesini deldi.
Kemik dikenlerinin altında bir kemik zırh tabakası vardı. Artık Üçüncü Hayalet Biber’in yedi kişilik ekibinden Rochiroo’ya benziyordu.
Şimdi anlaşıldı ki bu Stigmata Büyücüsü, Fildişi Kalesi Stigmata Büyücüsü olmalı!
Ve bu Fildişi Kale Stigmata Büyücüsü, anatomik olarak incelikli savunmalarıyla iyi tanınıyor olmalı. Onun eksiksiz savunma formu, Dünya Lordu’nun altındaki herhangi bir yaşam formunu umutsuzluğa düşürecektir.
Grimm’in isteği üzerine kemik dikenleri geri çekiliyordu.
Fakat büyücü cübbesi paramparça olmuş ve deliklerle doluydu.
“Fildişi Kalesi sana Gerçek Fildişi ödünç verdiğine göre, ben de sana Karanlık Bir Ayna ödünç vereceğim.”
Konuşurken, Karanlık Diyar Stigmata Büyücüsünün bulanık figüründen parlayan karanlık bir ayna fırladı ve Grimm’lere otomatik olarak koruma sağladı.
“Karanlık Aynadan Gelen Caydırıcı Işıklar, 1. Seviyenin altındaki yaratıkları uzak tutar. Ayrıca Karanlık Diyar Mührünü bir kez kullanmak için de kullanılabilir.”
Grimm içgüdüsel olarak konuşan Karanlık Diyar Stigmata Büyücüsüne doğru baktı. Ama gördüğü şey kendi element ışıklarının milyonlarcasıydı.
Yüzü biraz solgundu. Grimm, teşekkür etmek amacıyla aceleyle başını eğdi. Aynayı dikkatlice cüppesinin içine yerleştirdi.
Karanlık Diyar Damga Büyücüsü, mühürlerin yöntemlerinde ustalaşmış olmalı. Mühürler hakkındaki bilgisi, Kara Isotta’nınkini bile aşmış gibi görünüyor.
Karanlık Ayna muhtemelen, zaman-mekân mühürleme bilgi kütüphanesinin bir parçası olan hayaletler dünyasıyla bağlantılıydı.
“Hehe, işiniz gerçekten kolay. Biriniz Gerçek Fildişi, diğeri ise Karanlık Aynasını çıkardı ve ikiniz de onları geri almaya hazırsınız.”
Kum tozu bulutu gibi görünen Mandala Stigmata Büyücüsünden incecik, sıkıştırılmış bir kum bulutu fırladı ve Grimm’in cübbesine mükemmel bir şekilde yapıştı.
Bir anda Grimm’in yırtık pırtık cübbesi aşındı ve yerini bir kum elementi büyücüsünün cübbesi aldı.
Bir süre sonra Grimm de Mandala Stigmata Büyücüsü gibi sarı kum bulutu içinde belirmeye başladı.
Onun Hakikat Maskesi’ndeki soluk spiral desenler ve Sabbatik Keçi Asası ancak çok hafifçe seçilebiliyordu.
“Bu Mandala Kumu sizin olsun, içindeki sırları kendiniz çözmeye çalışın.”
Grimm ilk başta garip bir his duydu. İnanamaz bir şekilde kendi kendine mırıldandı, “Demek bu, 2. seviye bir büyücünün element bedeninin ve element ışınlanmasının hissi mi?”
Ayrıştırma büyüsüyle karşılaştırıldığında, 2. seviye bir büyücünün element bedeni düşük seviyeli fiziksel saldırılara neredeyse tamamen bağışıktı. Grimm’in yüksek hızlı gençleştirme özelliğine sahip ayrıştırma büyüsünden çok daha üstündü.
Şimdi, temel ışınlanma konusuna gelelim.
Grimm’in kısa bir bekleme süresi gerektiren uzay bozulmasına kıyasla, element ışınlanması çok daha hızlı ve doğaldı. Artık bekleme süresi boyunca pusuya düşürülme konusunda endişelenmesine gerek kalmamıştı.
Dahası, Mandala Kumu, Manda Stigmata Büyücüsü tarafından verilmiş bir hediyeydi!
O, sevinçten adeta uçuyordu.
Grimm, yeni büyücü cübbesine gizlice Mandala Cübbesi adını verdi. Cübbenin elemental aurasını kontrol altında tutmak için çok uğraşıyordu. Bu durum Grimm’in daha görünür olmasına neden oluyordu.
“Kemik Çan Kulesi, Grimm’in büyücü kulesinin sihirli kaynağına erişmek için sahip olduğu ana ruhunu korumakla görevli olacak; Fildişi Kalesi ona Gerçek Fildişi ödünç veriyor; Karanlık Diyar ona Karanlık Ayna ödünç veriyor; Mandala ise ona bir sürü gizemli kum veriyor. Hehehe, peki ya sen Kum Saati?”
Kara Isotta acımasızca gülüyordu. Çökmekte olan uzayın içinden bir çift göz, Kum Saati Damgalı Büyücü’ye doğru bakıyordu.
“Hmm.”
Aralarındaki en gizemli Stigmata Büyücüsü olan Kum Saati Stigmata Büyücüsünün altından sürekli bir şırıltı sesi geliyordu.
Pürüzsüz, soluk avucunu uzattı. Yavaş yavaş harika bir tını belirdi. Grimm’in kalbi bir an durdu, bedeninde tarif edilemez bir şey kazandığını hissetti.
“Bu Zaman Dizileri, mevcut yaşam seviyenizde saniyenin on sekizde biri olan Gerçek Zamanı elde etmenize yardımcı olmasa da, 3. Seviye bir büyücünün Yarım Adım Zamanının üçte birini on iki kum saati boyunca anlık olarak deneyimleyebilmelisiniz.”
Gerçek Zaman! Yarım Adım Zamanı!
Grimm’in araştırmalarına ve kitaplarda anlatılanlara göre, Gerçek Zaman, bir saniyenin on sekiz vuruşa ayrıldığı zamandı. Bu, Dünya Lordu gibi 4. seviye ve üzeri yaratıkların alanına aitti.
Stigmata Büyücüleri, doğanın gücü üzerindeki tam kontrollerini ancak böyle bir dünyada sağlayabilirlerdi!
Yarı Adım Zamanı, Gerçek Zaman’ın daha zayıf bir versiyonuydu. Üçüncü seviye büyük bir büyücünün alanına aitti.
Grimm çok sevinmişti.
Kum Saati Damgalı Büyücünün söyledikleri doğruysa, 3. seviye bir büyücü Zamanın İpleri’ni elde etseydi, saniyenin on sekizde biri olan Gerçek Zamanı deneyimleyebilir miydi?
Gerçek Zamanın ötesinde bir seviye—Büyük Kum Saati Damgalı Büyücü araştırmalarında o yöne mi gidiyordu?
“Heehee, Grimm, titizlikle yüksek seviyeli bir Ruh Kölesi lejyonu kurdum. Bunun dışında…”
Kara Isotta alaycı bir şekilde gülüyordu. Çöküşte olan zaman-mekân içinde parmağını uzattı. Vuuuş! Vuuuş! Bir çift buz gibi soğuk siyah nokta anında iki yaşam çizgisine dönüştü ve Grimm’in Sabbatik Keçi Asası’nın göz yuvalarına enjekte oldu.
Çıt!
Aniden, Sabbatik Keçi Asası’nın her bir göz yuvasında karanlık alevler yükseldi.
Karanlık alevlerin ürpertici soğuk havası hiçbir kısıtlama olmaksızın yayılıyordu. Korkunç havası, asayı sıkıca tutan Grimm’in elini titretti. Sadece sonsuz bir dehşet hissedebiliyordu!
Bu iki enerji kristalinin gücü…
“Heehee, bu Kara Isotta Özü çifti geçmişte benim yarattığım bir şey ve şimdi sizin. Bu küçük oyuncaklar on beş bin puana kadar saldırı gücü üretebilir. Dikkatli olun, eğer pervasızca kullanırsanız, askeri mahkeme için Kutsal Kule’ye çağrılırsınız, heeheehee…”
On beş bin puan!
Grimm soğuk bir nefes aldı. Gözleri parlıyordu, adeta alev alev yanıyordu.
Bu kadar yüksek bir saldırı gücüyle, 3. seviye yaratıkların çoğunu anında öldürebilirsiniz. Daha düşük seviyedeki bir Dünya Lordu bile ona temkinli yaklaşmak zorunda kalır.
Böylesine korkunç bir şeye, geçmişte Kara Isotta’nın icat ettiği bir oyuncak denmesi inanılmaz!
Grimm’in, Kara Isotta’nın geçmişte ne tür bir hayat yaşadığını hayal etmesi zordu.
