Bölüm 1658
“Sen!”
Birinci Yüzük Göksel Büyücüsü gözlerini kısarak, Grimm’in elindeki bilinmeyen sihirli asaya dik dik baktı; asa, muazzam ve sınırsız bir baskı taşıyor gibiydi.
Hiç şüphe yoktu ki bu sihirli aletin gücü, elindeki Kader Kaldıracı sihirli asasıyla boy ölçüşebilecek kadar fazlaydı!
“Bu …”
Boyutsal Top’un sürekli hareket makinesi dönüyordu, parlaklık kısıtlanmış ve enerji tükenmezdi. Taiyi Manyetik Kuvveti ve siyah altın birleşerek, süt beyazı saf haleyi yaydı, insan bedenini ve metal bariyeri, elementel parlaklığı ve enerji kalkanını deldi. Denge Işığı, sanki hiçbir maddeye sahip değilmiş gibi, gökyüzünü ve yeryüzünü delip geçerek Sonsuz Dünyaya yayıldı.
Grimm’in eli sihirli bir asanın sapını değil, Sonsuz Dünyanın Dengeli Yönetiminin köklerini tutuyor gibiydi.
Gerçeğin Maskesi’nin altındaki Grimm’in üç renkli gözleri, Gerçeğin Dengeleme Büyü Asası ile Kader Kaldıracı büyü asası arasındaki etkileşimi sessizce izledi. Gerçeğin Dengeleme Büyü Asası’nı ve Kader Kaldıracı büyü asasını sırasıyla tutan Grimm ve Birinci Yüzük Göksel Büyücüsü dışında, ister Kan Yağmuru klonu ister Yıkım Kökü klonu olsun, hepsi çok küçüktü ve iki yüce büyü aletinin parlaklığı karşısında tamamen gölgede kalıyordu.
Gerçeği Dengeleme Büyü Asasının Özellikleri.
1. Enerji Değişimi: Sürekli hareket makinesi enerji halkası. Sürekli hareket makinesinin doğuşu, yeni insanların Tanrı’nın hareket ettiremeyeceği bir kaya yaratamayacağını kanıtlamasına dayanıyordu. Tanrı her şeye kadir değildi. Eğer Sonsuz Dünya Tanrı tarafından yaratıldıysa, Sonsuz Dünyada mutlaka bir hata olmalı!
Sonsuz hareket makinesine hakim olmak, hakikat ve kaderin boşluklarındaki çelişkileri fark etmek ve Sonsuz Dünyanın Dengeli Kuralını yıkmak anlamına geliyordu. Enerji artışının derecesi, hakikat ve kaderin keşfine, Sonsuz Dünyanın Kuralı temelinde kendini inkâr etmeye dayanıyordu.
Temel yeterlilik şartı: Mutlak ateizmden, perde arkasında komplo olduğuna dair şüpheye kadar.
Gerekli özellik: Dönemin baş kahramanı, ilgi odağı.
Dört kat enerji artışı: 3.500.000 derece + 700.000 derece + 400.000 derece + 300.000 derece.
Gizli özellik: Kazanç kayba eşittir.
2. Sınırsız enerji: Sürekli hareket makinesi sınırsız enerji saldırısı, Büyünün Kaynağı ebedidir, herhangi bir enerji doğası saldırısı maksimum dalgalanma sınırını aşacaktır.
3. Mutlak Koruma: Vatti sürekli hareket makinesinin koruma kalkanı mutlak koruma sağlar; hem içten hem de dıştan izolasyon sayesinde, bir kum saati süresi içinde koruma kalkanına 250 milyon derecenin üzerindeki bir saldırı gerçekleşemez, Ebedi Koruma.
4. Sınırsız Dünya: Fiziksel doğanın boyut gizleme özelliğini azalttığı, Sınırsız Dünya’nın kutu içindeki kutusu, uzay-zaman algısı düşük olan yaratıkların boyutunu zorla küçültebilir.
5: Boyutsal Boşluk: Sonsuz Boyutsal Boşluk Mührü Rünü. Boyutsal Boşluk Mührü Rününü kısa bir süre içinde çizin ve Boyutsal Boşluğun yasalarının dünyaya inmesini sağlayın.
6: Grimm Masalı: Sonsuz Dünya tarafından yaratılan daha düşük bir boyuta götürür. Sonsuz Dünya’nın boyutsal kurallarından kurtulur. Kader etkilenemez ve her şey bilinmezdir.
Yedi: Taiyi Manyetizmi: Kara Altın Dönüşüm Teknolojisi, Taiyi Manyetizmi ile birleştirilmiştir. Kara Altın Teknolojisi, düşük seviyeli teknolojiden orta seviyeli teknolojiye doğru evrimleşme sürecindedir. Grimm, bu aşamada Kara Altın Teknolojisinin zirvesine sahiptir. Dönüşüm, Güç ve Saldırı Gücünü 300.000 puan artırabilir.
Taiyi Manyetik Kuvveti, Taiyi Mıknatıs Taşı’nın gücünü emdi ve itici ve yerçekimsel kuvvetler 1.500.000 derece boyunca yankılandı. Taiyi Mıknatıs Taşı, Büyücü Dünyası’nın Gerçek Ruhu’na adanmamıştı ve bir yerçekim alanı oluşturmak için Büyücü Dünyası’nın kalbine girmemişti.
Sekiz: Eşdeğer Denge: Yüksek Boyutlu Vizyon, yaşam biçimlerinin karmaşık perspektifinin dengesi, eşdeğer bir değer oluşturarak bir takası zorunlu kılar.
Buna karşılık, Kader Kolu Asası tamamen farklı bir yapıya sahipti.
Kader Kaldıraçlı Asa’nın Özellikleri.
1. Element Mirası: Kullanıcının Element Saldırı Gücünün 3.000.000 puanı aşmasını gerektirir. Temel Element Büyüsü Saldırı Gücü 3.000.000 puan artacaktır.
2. Element Alanı: Element Enerjisini toplar, Element Uzay Parçalarını, Element Alanını ve Element Dünyasını şekillendirir ve stabilize eder. Element Parçalarında, Element Alanında ve Element Dünyasında, 3.000.000 puanın altındaki tüm saldırılar otomatik olarak göz ardı edilir. Element Saldırı Gücünü ikinci kez 2.000.000 puan artırır.
3. Sonsuz Uzay-Zaman: Uzay-zamanın kurallarını açığa çıkarmak için enerji bedelini kullanır. Kaderin dayanak noktası, uzay-zaman çöküşünden kaynaklanan geri tepmenin %1’ini karşılamak zorundadır. Uzay-zamanın kurallarını açığa çıkarmayı başaramayanlar, büyülü bir geri tepmeye maruz kalacaklardır.
4. Kader Çağırma: Boyut çökmesini kullanarak herhangi bir yaşam formunu geçici olarak boyutlararası uzay-zamandan ayrılmaya zorlar. Kader Çağırma’ya maruz kalan yaşam formu, boyutlararası uzay-zamandan ayrılmak için gereken zamanı kaybeder. Kullanıcının, boyutun gücünü dengelemek için Her Şeye Gücü Yeten Ruh’u kullanması gerekir.
5. Kaderi Yenmek: Kadere direnenler, bu boyutun baş kahramanı olacaklardır. Mucize gücüne, bilgelik ışığına ve kralın gücüne sahip olacaklardır. Mucizelerin gücü imkansızı mümkün kılabilir. %1 olasılık %99’dan daha büyüktür. Bilgeliğin ışığı parlayacak ve düşüncenin kaynağı hayal gücünün içinden geçecektir. Kralın gücü, zayıfları, kafası karışık olanları, sıradanları ve acı çekenleri koşulsuz olarak takip etmeye ve övmeye sevk edecektir.
6. Boyutsal Lanet: Kaderi hiçe saymak, kaçınılmaz olarak kaderin daha fazla dikkatini çekecektir. Huzurlu olmayacaktır.
Birincisi, iki farklı sihirli değneğin sahibinin sınırıdır. Sınır ne kadar düşükse, bir ırk gerçek özelliklerini o kadar çok ortaya koyabilir ve uygarlığın gidişatını değiştirmek için kullanabilir.
Gerçeğin Dengesi Büyülü Asası, kullanan kişinin dönemin ana karakteri olmasını gerektirir. Büyücüler Dünyası’nda bu gereksinimi karşılayan çok az kişi vardır. Büyücüler Dünyası tarihinde yalnızca birkaç tanınmış kahraman bulunmaktadır. Buna karşılık, Kader Kolu Büyülü Asası, kullanan kişinin 3.000.000 dereceden fazla bir element saldırısına sahip olmasını gerektirir. Çok azı hariç, temelde çoğu Elementel Göksel Büyücü bunu başarabilir.
Hiç şüphe yok ki Kader Kaldıracı “sivil”e daha yakın ve medeniyetin gidişatını değiştirebilir!
İkincisi ise temel kutsamadır. Temel kutsama, çoğu zaman zirveyi aşmak için gereken gücün temel taşıdır. Her şeye gücü yeten Ruhun gücünü en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.
Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneğinin kutsaması, sürekli hareket halinde, gerçeğin ve kaderin boşluklarını ve çelişkilerini fark etmede, sonsuz dünyanın yasalarının dengesini bozmakta yatmaktadır. Enerji kutsamasının derecesi, gerçeğin ve kaderin keşfine ve sonsuz dünyanın yasalarının anlaşılmasına dayalı özveriye dayanmaktadır. Şu anda, Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneği toplam dört enerji saldırısı kutsamasına ve toplam 4,9 milyon dereceye sahiptir.
Ayrıca, Gerçeğin Dengesi Büyülü Değneği, Elementel Dalgalanma Rafineri Büyücüsü Grimm için özel olarak tasarlanmıştır. Grimm ile %100 uyumludur, bu nedenle şu anda 1,8 milyon derecelik bir güç niteliği kutsaması mevcuttur.
Kader Kolu Büyülü Değneği doğrudan 3 milyon derece ekler. Eğer elementler alanındaysa, buna ek olarak 2 milyon derece daha ekler.
Buna kıyasla, Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneği açıkça daha iyi!
Bunu takiben her türlü yardımcı işlevin nimeti gelir. Bu noktadan itibaren, sadece özelliklere bakıldığında, Kader Kolu’nun açıkça daha fazla işlevi ve daha kapsamlılığı olduğu görülmektedir.
Sonuç olarak, medeniyetin temellerinin sağlamlığını ve silahın sınırını belirleyen, yasaların kısıtlamalarını aşan özellik budur!
Teoride, Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneği sınırsız enerjiye sahipken, Kader Kaldıracı kaderi değiştirebilir. Her ikisi de kullanıcının kişisel temel saldırı yeteneğini neredeyse sınırsız bir şekilde güçlendirme yeteneğine sahiptir. Aradaki fark, Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneği sınırsız enerji sağlarken, Kader Kaldıracı’nın Mucize Gücü, Bilgelik Gücü ve Kral Gücü daha kapsamlı ve daha rastgele olmasıdır.
“Grimm’in Masalı” ve Eşit Değer Dengesi’ne gelince, sonsuz uzay ve Kader Çağrısı ile karşılaştırıldığında, bunların hepsi yasaların kısıtlamalarını aşan yeteneklerdir, bu nedenle hangisinin daha iyi veya daha kötü olduğunu ayırt etmek zordur.
Bu noktadan itibaren, her iki taraf da eşit güçte!
Ancak, medeniyetin temeli ne kadar sağlam olursa, tepkinin kısıtlamalarına da o kadar fazla katlanmak zorunda kalacağını belirtmek gerekir. Bu, yasaların dengesinin daha yüksek bir seviyesinin bağlayıcılığı, yasaların kısıtlamalarını aşmanın “cezası”dır.
Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneğinin cezası, gizli özelliği kazanmanın onu kaybetmeye eşdeğer olmasıdır. Kader Kaldıracı Sihirli Değneğinin cezası ise boyut laneti, kader tarafından fark edilmek ve sakinleşememektir.
Kader Kaldıracının gizli özelliğine bakıldığında, Komutan Chu Xia’nın Grimm’e hayatın anlamını anlattığı sırada, onun Kader Sayfasını teslim etmesi mantıksız görünmüyor!
“Bana bu sihirli değneğin adını söyleyebilir misiniz?”
Birinci Yüzük Göksel Büyücüsü sakince sordu.
“Gerçeğin Dengesi Sihirli Değneği!”
Grimm’in cevabı Birinci Yüzük Göksel Büyücüsünü gülümsetti. Bu gülümseme, önceki tüm endişeleri ve öfkeyi bir kenara bırakmış, memnuniyet ve hayranlık ifadesi olmuştu. Birinci Yüzük Göksel Büyücüsü, “Kader Kolu, Gerçeğin Terazisi, çok simetrik, haha, güzel!” dedi. O halde… sorunuza cevap vermek gerekirse, daha beş adım kaldı!
Birinci Yüzük Göksel Büyücüsü beş parmağını uzattı, arkasını döndü ve gitti.
“Hangi beş adım!?”
Grimm nefesini tuttu ve büyük bir dikkatle sordu.
“Asura İnsan Atasının Nihai Bedeni ve Uçurumun Gizemi, Sonsuz Mikroskobik Tekerlek ve Ebedi Makinenin Gizemi, Prometheus’un On Yedi Tekerlekli Sanal Boyutu ve Birleşik Gökyüzü Şehrinin Gizemi, Kara Cadı Kralın Yaşam ve Ölümünün Gizemi, Kadim On Yüzük Antonio ve Kader Kolunun Gizemi!” Bunlar, Büyücü Dünyası’nın gerçeğinin tarihin çeşitli alanlarındaki nihai keşifleridir!
“Neden sen olmasın?”
Grimm anlamadı ve sordu.
“Çünkü… Antonio beni geride bıraktı…”
